Brief
M&C Saatchi.GAD a imaginé une campagne mettant en avant le caractère unique de la Havane.
L’agence à tourné 12 mini spots illustrant des scènes caractéristiques de la capitale Cubaine: des ballerines s’entraînant au milieu de la rue, une mariée se rendant à l’église en vélo ou des retraités se faisant un bœuf musical dans l’arrière-salle d’un restaurant juste en sifflant.
Comment prolonger cette campagne sur le digital et profiter de l’interactivité de ce média pour l’enrichir ?
The Nothing Compares to #Havana website offers a truly remarkable, interactive experience. Well worth a visit! @joeypendlebury
Ils l'ont fait
Beaucoup de personnes ont travaillé sur ce projet, voici ceux qui y ont pris part chez nous
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Michael Noiville
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Gwendoline Gendron
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Josué Pichot
Idée
Le concept que nous avons imaginé s’est articulé autour de la séquence des sifflements. Et si nous interagissions avec le site en sifflant ?
C’est ainsi qu’est née l’idée de réadapter le principe des jeux musicaux comme Guitar Hero pour débloquer l’accès aux différents spots.
Pour recréer la mélodie, il suffisait d’appuyer sur 4 touches de son clavier en rythme. À la fin de l’expérience il était possible de défier ses amis. De quoi prolonger l’expérience de façon cohérente et adaptée au média.
Code
À côté des mini-jeux permettant d’accéder aux spots, nous avons imaginé un module permettant de créer son propre mini-jeu et défier ses amis.
Pour cela, il suffisait d’un micro et de savoir siffler.
Nous avons mis au point un script permettant d’enregistrer en direct son sifflement et de l’analyser. Le mini-jeu ainsi généré est parfaitement synchronisé avec la mélodie et la longueur des notes.
Le tout est basé sur le spectre du son pour assurer la cohérence du résultat.